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samedi, septembre 7, 2024
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Sohitika : Un nouveau jeu de société à vocation environnementale

Les heureux volontaires ont pris plaisir à essayer le nouveau jeu

Un nouveau jeu de société à vocation de sensibilisation environnementale vient de voir le jour. En phase expérimentale, Sohitika est un jeu de stratégie multi-joueurs tiré du livre Itrimobe sy Sohitika, dont le premier essai a été effectué hier, à la Bibliothèque Nationale.

Un livre illustré par des enfants

Pour en revenir à la genèse de ce projet, l’association ALFA Madagascar a conçu en 2022 un ouvrage sur l’agriculture responsable grâce au projet « Art pour l’environnement », financé par l’ambassade de France à Madagascar, dans le cadre de son programme « Ressources Educatives », pour sensibiliser les enfants sur les questions environnementales

C’est ainsi qu’est né Itrimobe sy Sohitika, un livre bilingue (en malgache et français)  dont les illustrations ont été entièrement faites par les élèves de 8ème et de 7ème du collège 4FAA, sous la direction artistique de l’artiste peintre graffeur Ponk. Ces élèves ont traduit en dessin tous les messages de sensibilisation qu’ils ont reçus en 6 mois d’atelier, pour illustrer l’histoire écrite par Ando Razafiaritsara, la présidente de l’association Alfa, sur l’agriculture responsable et les différents cycles de dégradation de l’environnement.  

Journée mondiale de l’environnement

Le livre a fait l’objet d’une lecture animée pour une cinquantaine d’élèves de l’école privée Kilonga Mananjara à la Bibliothèque Nationale hier. C’est après cette première activité destinée à marquer la Journée mondiale de l’environnement, célébrée tous les 5 juin chaque année, que l’association Alfa Madagascar a procédé à la présentation et au premier essai de son nouveau jeu. Inspiré du Monopoly, Sohitika consiste à effectuer des transactions territoriales, exercer des activités d’agriculture, entre autres, selon des contextes bien malgaches, respectant les étapes indiquées dans le livre. Il se joue à 4 au maximum, en référence aux quatre personnages principaux du livre.  L’objectif du jeu rejoint totalement celui du livre : sensibiliser le plus grand nombre de Malgaches, de façon ludique, à la préservation de l’environnement. Il fera l’objet de plusieurs tests puis, après amélioration définitive, sera transformé en application mobile, pour une plus grande diffusion. 

Hanitra Andria

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